Estadísticas de resolución de pantalla en todo el mundo

Este sitio web est¡ utilizando un servicio de seguridad para protegerse de los ataques en l­nea. La acci³n que acaba de realizar activ³ la soluci³n de seguridad. Hay varias acciones que podr­an desencadenar este bloque, incluido el env­o de una determinada palabra o frase, un comando SQL o datos mal formados.

¿Qu puedo hacer para resolver esto?

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Una de las cosas m¡s importantes a considerar al crear banners para la publicidad de visualizaci³n es la cantidad de tama±os que usar. El tama±o del pancarta puede tener un efecto importante en la forma en que se desempe±an los anuncios, y la decisi³n correcta, de hecho, puede aumentar su efectividad de anuncios.

tutoriales

En este art­culo, aprenderemos sobre el concepto de im¡genes receptivas: im¡genes que funcionan bien en dispositivos con tama±os de pantalla, resoluciones y otras caracter­sticas muy diferentes, y observan qu herramientas proporcionan a HTML. implementarlos. Esto ayuda a mejorar el rendimiento en diferentes dispositivos. Las im¡genes receptivas son solo una parte del dise±o receptivo, un futuro tema CSS para que aprendas.

¿Por qu las im¡genes receptivas?

Examinemos un escenario t­pico. Un sitio web t­pico puede contener una imagen de encabezado y algunas im¡genes de contenido debajo del encabezado. La imagen del encabezado probablemente abarca todo el ancho del encabezado, y la imagen de contenido se ajustar¡ a algºn lugar dentro de la columna Contenido. Aqu­ hay un ejemplo simple:

Esto funciona bien en un dispositivo de pantalla ancha, como una computadora port¡til o escritorio (puede ver el ejemplo en vivo y encontrar el c³digo fuente en GitHub.) No discutiremos el CSS en esta lecci³n, excepto para decir que:

Sin embargo, surgen problemas cuando comienza a ver el sitio en un dispositivo de pantalla estrecha. El encabezado a continuaci³n se ve bien, pero est¡ empezando a tomar una gran cantidad de altura de la pantalla para un dispositivo m³vil. Y a este tama±o, es dif­cil ver a las personas dentro de la primera imagen de contenido.

Una mejora ser­a mostrar una versi³n recortada de la imagen que muestra los detalles importantes de la imagen cuando el sitio se ve en una pantalla estrecha. Se podr­a mostrar una segunda imagen recortada para un dispositivo de pantalla de ancho medio, como una tableta. Esto se conoce comºnmente como el problema de la direcci³n del arte.

Adem¡s, no es necesario incrustar im¡genes tan grandes en la p¡gina si se ve en una pantalla m³vil. Y, a la inversa, una peque±a imagen r¡ster comienza a mirar a Grainy cuando se muestra m¡s grande que su tama±o original (una imagen raster es un nºmero establecido de p­xeles de ancho y un nºmero establecido de p­xeles de altura, como vimos cuando miramos los gr¡ficos vectoriales). Esto se denomina problema de conmutaci³n de resoluci³n.

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